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363050.com发布时间:2025-12-03 03:30:33 点击量:
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巴克利解释自己偏爱独立游戏的原因:“独立作品常常蕴含各种有趣机制和截然不同的玩法……相比之下,3A 游戏过于强调画质和拟真度——这当然没问题,但我对它们的玩法已提不起兴趣。如今独立游戏更具独特性,总会呈现一些在其他游戏里看不到的系统设计。”他还坦言,独立游戏几乎成了他主要的游玩对象。
这一观点也与一些业内人士看法一致。例如拉瑞安工作室的迈克尔·道斯曾提到,独立开发者往往更能“依靠直觉”创作,而这种能力在大型开发体系中逐渐消失。
目前,Pocketpair 正借助《幻兽帕鲁》的成功加速扩张发行业务,旗下已代理多款独立作品,包括像素风钓鱼游戏《钓了个诡》以及类《空洞骑士》的新作《不寐之境:女巫与魔咒》等。返回搜狐,查看更多
